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最后一片落叶 《三国志14》全(半)自动练统帅法分享悍女训夫

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发表于 2020-2-12 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是写在帖子头部的内容自动练级中的成果:
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
314的统帅履历值并不是靠击破仇人大要击破修建来获得,而是经过对任何仇人形成危险来获得。酿成的危险越多,获得的统帅履历也越多。
这一点对于修建也一样。
修建我自己可以建
修建我自己可以打
修建我自己可以修
于是,全(半)自动练统帅法就诞生了。
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
首先,需要最少两个武未来举行这个自动练级,一个练级用户,一个陪练(图上的天赋)。
我演示的两个武将都是新武将,没有任何本性和战法,以此根绝不垂危身分的干扰。
然后便可以起头了。
第一步,政策中带上十级的太学,给这个练级带来最大化的收益。
第二步,让陪练出征,带上富足的兵,根究这个陪练修建修建时,一次行动可以也许上升几多的长久度。
比力惋惜的是,队伍修建修建时的长久上升量,不单跟队伍人数有关,跟队伍统帅、修建典范也有关。以是我没法给你一个通用万能的队伍数目和长久上升度对照表。你只能按照你自己的情况自己去找一下。也很简单,存个档,让陪练出门修修建,看看他在某军力下一次行动能修修建几多长久便可以了。
我可以告诉你们的是,我这个五百居士的陪练,在带10000兵的情况下,一次行动能给土垒修69点长久。晓得这个就富足了。
第三步,让练级武将出征,调解阵型和队伍数目,让他的“破城”属性恰恰到达陪练一次行动能增加的长久数值
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
如上图,我让这个50统的武将带3000冲车出征的话,就恰恰能有69点破城。
第四步,让陪练和练级武将都走到一个合适的地点,很简单,离城池不远(淘汰粮草消耗),双方队伍中心隔着最少一个高山,即可。
第五步,让陪练修一个修建,最好是石墙(长久度最高)。但是绝对不要修完,回合竣事时长久度一半即可。
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
第六步,让练级武将进犯这个修建,陪练继续修修建安定。
然后你就会奇异地发现,被修建的修建一点长久都不掉,也一点都不升:
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这是由于两支队伍都在同时行动的原因,练级武将进犯一次减69长久,陪练修一次加69长久。于是修建永久连结在打不掉也修不完的状态,而练级武将则不停在持续地形成危险,履历就哗哗地上来了。
然后你就什么都不用做了,自动练级起头了。每回合看着他们又修又打,间接等着统帅升级即可。
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
使人遗憾的是,这个练级法的“半自动”特征很快就出现了。
在练级武将统帅上升以后,他的队伍属性也会随之立即上升。这也就代表着,随着练级武将统帅越来越高,他队伍的破城属性也会越来越高。慢慢地他打掉的修建长久就会比陪练修的长久更多了
《三国志14》全(半)自动练统帅法分享  游戏
如上图,练级武将的统帅上升了很多以后,破城属性到了比力高的89。这类情况下很快就会把修建打爆,使得练级中断。
这类情况就只能调解军力了。
要末,让陪练回城,多带点兵归来继续修;要末,再派一队陪练出来,补充掉多出来需要的修补量。
不外最好的法子,就是一路头陪练的军力就带多一点,使得最起头时修建的长久上升量会高那末几点。
固然一路头修建的长久渐渐上升而不是持平,但慢慢地随着练级武将破城上升,修建长久上升度也会慢慢淘汰,末端持平,然后又渐渐酿成负数。等到你需要再次举行调解时,也已经练了好久了。
在我用这类法子举行平衡后,举行了长达一年的测试练级。只要把握好了军力,整整一年我只调解了陪练军力三次,也就是说大约每四个月才需要调解一次。已经是相当的轻松了。
而下图就是让50统的练级武将带3000冲车的情况下练级一年的结果:
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仅仅一年,统帅练到了66,上升16点!
而且别忘了,履历是跟酿成的危险有关的。我只让他带了3000冲车去练。假如给他更多的军力,让他以更高的危险去练级,固然我大要要多带点陪练来帮助修修建,但获得的履历也必定会高很多的,当时练一年就绝对不止16点统帅这点成果了。
往这个偏向再分散一点。一个修建可以让六个队伍来围住。那末你甚至可以让复数个武将一路练级,只要陪练的修理度富足即可。
现在我测试的只要这么点。从体验来看,每一级统帅所需要的履历应当是一样的。也就是说从50统升到60,和从90升到100,所需要的时候大要千篇一概,甚至大要由于90统的队伍破城属性更高,练起来还更快!是以这个练级法潜力无穷,可以在各类方面都举行优化。
这些,就等待大家一路群策群力,发挥这个法子的感化了。
刚刚拿90统的武将练到100,获得了两个结论
每级属性升级需要的履历值还是随级别更多一点的,但黑白常渺小。90~95统这个区间的时候,练级武将每次都是在每个月上旬快竣事的时候跳出升级提醒。到了96今后,就酿成了每个月中旬刚起头的时候才升级。说明升级需要的时候还是稍微多了一点,但是不同很是少,在这个练级法下底子可以疏忽。
原始属性到了100就不能再成长了。我把统帅练到100后,再练个好几个月也再也没有成长了,看来属性成长到100就是极限。
造修建是跟政治关连而非跟统帅关连,然后测试了一下。
首先,造修建的速度简直跟政治关连,政治越高,修的长久度越多
然后,修修建增加长久的行为并不能增加政治履历,我用90政陪练修了半年多同一个石墙,一点政治都没加。似乎政治履历只能从完成修建这个行为获得。
以是这样看来,假如想同时练政治和统帅,那末就让练政的人不停建石垒,练统的人不停拆石垒,就能到达两人同时练的结果。但是这样子的话,每回合都要去操纵,举行建造和进犯。是比力麻烦的非自动练级法。看情况挑选能否利用吧。
关于修建的履历,刚刚测试了一下,获得了一个很希奇的结果:造修建的履历不同享,是由后来帮助的人独吞。
测试了频频都是一样,首先起头造地基的武将不能获得履历,末端获得履历升级的都是后来帮助的武将。
从观察来看,应当是由于造修建的履历是由“末端完成它的这个武将”获得的,而后来帮助建造的武将,在建造时紧随着前面的武将增加长久,于是末端修建完成时,末端一次长久增加就算在了他的头上,使他独吞了履历。
以是造修建练政治的话,不要让几小我一路造,是浪费武将。
刚刚测试了一下计谋所能获得的智力履历值
测试方式很简单,点窜太学的结果,将它的履历增加结果极限放大。然后去在同一条件下尝试各类计谋,看每次乐成或失利能升几多级。
获得的结果是这样的:
匿伏之毒,乐成+10级,失利+4级
离间武将,乐成+10级,失利+2级
地域怀柔,乐成+10级,失利+2级
驱虎吞狼,乐成+19级,失利+4级
二虎竞食,乐成+10级,失利+2级
从这个结果应当可以看出来,全数计谋除了驱虎吞狼,乐成所获得的履历都应当是一样的,只要驱虎吞狼比其他计谋会多一倍的履历。
全数计谋除了驱虎吞狼和匿伏之毒 ,失利获得的履历都是类似的,匿伏之毒和驱虎吞狼比其他的多一倍。
以是从数据上来说,刷驱虎吞狼来升智力是最好的。但是,驱虎吞狼没有可持续性,一旦乐成,就不太好再找一个合适的工具来刷了。而且,驱虎吞狼乐成率必定是远低于匿伏之毒的。以是一样平常情况下,反而是匿伏之毒比力合适刷智力。匿伏之毒乐成率更高,更轻易获得乐成的履历值,哪怕失利,所获得的履历也跟驱虎吞狼一样。有持续性,也有可观的履历值。以是匿伏之毒应当擦轭合适的刷智力挑选。
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