三国题材前无古人的游戏巨作:《全面战争:三国》,竟然是外国人开发的

  • 编辑:lyndon
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  • 时间:2020/09/16

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。

古今多少事,都付笑谈中。”

  作为中国历史上的传奇时期,有关“三国”的创作经久不衰,相信大家都或多或少接触过三国题材的作品——无论是影视、动画还是游戏。

  例如最为出名的《真·三国无双》,相信很多人以前都在XBOX360上玩过,“三国”可谓是陪伴着许多人成长、从小看到大的题材。

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  那我们今天要推荐的这款游戏呢,它就是以三国为主题的游戏,只不过我可以断言他是近几年来在“三国”题材游戏中,做的最好的一款。

《全面战争:三国》

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  这是由CA(Creative Assembly)开发并由世嘉发行的一款大型战略类游戏,并且IGN给出了9.3分以及“应该成为同类型游戏的典范”的评价。

  相信喜欢玩战略类游戏的玩家,看到CA这个传奇的英国游戏公司名字时,应该都不会感到陌生。

  因为它所制作的《全面战争》游戏系列已经成为了战略类游戏中的巨头之一了,他们也以在制作一款游戏前必须要去精读时代背景的敬业精神驰名业界。

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  就比如这款三国题材的游戏,游戏中的人物设定、剧情台词、地理名称、势力范围,都非常的考究。

  你会讶异于他们的专业程度,讶异于一帮外国人为什么会对我们的历史如此的了如指掌,甚至让你怀疑这是不是国产公司做出来的游戏。

  CA也在视觉表现上做到了令人惊艳的地步——无论是UI还是过场动画,都大量采用了中国传统的水墨风格去呈现,非常的潇洒与写意。

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  配音也是字正腔圆、感情充沛,朗诵台词的音色和腔调,再加上充满民族风的配乐,也不由得让我那种充满热血的使命感冲上了我的脑子——

“披甲征战平天下,为大丈夫也!“

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  而整个游戏最为让我热血沸腾的,便是让我亲自率兵打仗的时候了。

  在游戏中,你作为主君控制着麾下的将军四处征战,会有几种战斗类型,分别是攻城战、守城战、夜战、野战与伏击战。

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  但无论是哪种,由于所有的兵种都存在着互相克制的关系(就比如骑兵能把弓兵直接给冲到溃逃),所以都很考验作为将军的你的谋略与排兵布阵的能力。

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  于是在自动战斗中预测会血战遭败的战役时,我往往会选择手动战斗,竭思殆虑后力挽狂澜,往往就能打出略胜一筹甚至是大捷而归的结果。

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  这时候当了一回战神大将军,置死地而后生并大破敌军,凯旋而归的成就感顿时充满心头,真的很难不让人大呼过瘾。

  这就叫“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还“!

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  虽说如此,兵力差距太大的战斗肯定还是没什么操作空间的。

  不过更值得一提的是,游戏还贴心的分为“演义模式“和”史实模式“。

  为什么说贴心呢?这是因为在演义模式中,武将们都会变得像《三国演义》里记载的那般勇猛,这也让武将们的形象更贴合我们心目中的憧憬。

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  这里就不得不说一个更有趣的了,你可以战斗中听到敌将在“叫阵“,隔空挑衅你大骂你是个无能懦夫。

  正常人谁能忍啊,你能忍吗?我忍不了。

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  于是我当时就操控着的关羽像个战神一样在敌军丛中七进七出,冲阵杀敌横扫千军,在友军的掩护下直冲敌方本阵,关羽还一边大喊着“无耻小儿可敢与我一战!“

  这时候如果敌将是个愣头青就会吃了没文化的亏,就会选择跟武神单挑,而其他将士则不会干涉两名将军的单挑。

  当然,关羽斩杀一个无名小将岂不是信手拈来?

  这就叫“突营射杀呼延将,独领残兵千骑归。“

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  (图为曹老板命陨沙场)

  不仅如此,游戏中的人物也非常的符合史实,比如忠义无双的刘关张三兄弟,永远满分的满意度,还有武力无双智谋却低得可怜的吕布,而且天天渴求高位,不给就叛变,非常符合“三姓家奴“的设定了。

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  这种严谨也延续到了阵营的选择中,游戏提供了许多股割据势力让你选择。

  其中既有后来三分天下的魏蜀吴三家,也会有袁绍、袁术、刘表、公孙瓒这样的地方豪强,甚至还有郑姜和黄巾军这样的匪寇。

  而且除了兵种上的差异之外,他们的领袖也都有着独有的特质,比如曹操可以让自己的外交信誉随着时间而恢复,并且能挑拨和教唆两股势力之间的关系;

  刘备仗着自己“刘皇叔”的血统,可以兵不血刃地收复汉帝国的城池,只需要花费很容易获得的“齐心值”;

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  孙坚所在的江南人才辈出,而且熟悉水性的他们,能在水路上比别人移动的更快更远;

  袁绍家族四世三公,具有很高的名望,若要组建联盟那势必是一呼百应,身旁总少不了忠心耿耿的朋友……

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  不同的阵营就有不一样的优解玩法,而且每一局游戏的路线都不会相同,这也将游戏的持续可玩性拉到了一个很高的高度。

  不过要说到三国,当然就要提到那句最著名的开场白——

  “话说天下大势,分久必合,合久必分“

  这也意味着在这群雄割据的乱世之中,你必须要左右逢源,在合适的时机寻找合适的盟友,也要懂得在必要的时候撕毁盟约。

  游戏的外交系统让你能够有许多事情可做,比如你可以与其他势力建立贸易关系,或者用粮食、金钱、装备、城池甚至以威胁宣战来与其他势力进行交易。

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  (其他势力也会主动与你谈判)

  这将会让你在各种情况下都能有个能周旋的操作空间。

  不过要知道平天下者,对外不仅要懂得能伸能缩,将自己的战略眼光延伸到三步甚至更后的未来。

  对内,也要懂得所谓“兵马未动,粮草先行“的道理。

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  建设城市、提拔人才、选择改革方向,再到军队的补给、完善政体的组织、体恤民情、督察腐败,这些都需要你亲力亲为去整顿,不然的话国力衰弱的你可能连黄巾残党都打不过。

  而事实上在我玩刘叔的时候,就因为一下子招募了过多的军队,一下子让本就不太富裕的国家雪上加霜,国家入不敷出让我不得不以粮食为代价,低头向刘表换取能够苟活到不至于破产的金钱。

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  所以说,在这款游戏中,你不仅要扮演战必胜、攻必取,运筹帷幄之中,决胜千里之外的军神。

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  还得成为镇国家实仓廪、得民心善民财的国君,无论是哪边出了大问题,你也就离被提出群雄队列不远了。

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  (改革科技树也很有中国味儿)

  不得不说《全面战争:三国》的优秀程度完全足以被视为一款必须游玩的策略类经典作品。

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  无论是恢弘的战场设计,考究的历史设定,丰富的三国人物,多元化的势力玩法都让这款游戏熠熠生辉。

  无论你是不是一名对“三国“有兴趣的玩家,相信我,当你开始游玩这款游戏的时候,你一定会爱上它的~

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